La Modiste18+
La salle de jeux

Sept tapis et une cloche

La rotation est la particularité de la maison : cinq fois par soirée, les tables se mélangent. On vient à deux, on repart avec dix connaissances.

La rotation

Comment se déroule un tour de table

Un tapis pendant la rotation

Cinq coups de cloche découpent la soirée. À chacun, les joueurs qui le souhaitent se lèvent et prennent la place libre la plus proche : c'est tout le mécanisme, il n'y a rien à noter ni à tirer au sort.

Deux tapis restent volontairement hors rotation, pour les tablées qui préfèrent finir leur partie tranquillement et ne veulent rien changer.

Les jetons viennent d'un tiroir de modiste et y retournent à la fermeture. Ils ne s'achètent pas, ne se vendent pas et ne valent rien en dehors du décompte d'un tour.

Cloche
19h30, 20h30, 21h30, 22h30, 23h30.
Deux tapis fixes
Sans rotation, pour les parties longues.
Cartes fournies
Un jeu neuf par tapis et par saison.
Aux tapis

Cinq usages simples

  1. À la cloche, une chaise libre revient au premier qui s'y pose : rien à tirer au sort, rien à inscrire.
  2. Un joueur venu seul est toujours installé quelque part ; personne ne reste debout à regarder les autres.
  3. Les paquets apportés de chez vous attendent au vestiaire : sur les tapis, seules montent les cartes de la maison.
  4. Le comptage se referme à 1h et rien ne se reporte à la soirée suivante.
  5. Une table qui couvre la voix des voisines s'entend le demander une fois, gentiment, et une seule.
Le rythme d'une soirée

De l'apéritif au dernier tour

HeureSalleTapis
18h – 19h30Apéritif, cassoulet dès 18h30 le samediTables libres, sans rotation
19h30 – 21h30Service completDeux premiers tours de table
21h30 – 23h30Carte réduiteTrois tours, salle au complet
23h30 – 1hComptoir seulDernier tour, jetons rendus au tiroir